自由物体図のミスの多くは、最初の方程式を書く前に起きています。斜面上なのに垂直抗力を鉛直方向に描いてしまう、速度の矢印を力と勘違いする、重力を成分に分解したあとで二重に数えてしまう——こうした誤りです。図が間違っていれば、代数計算がどれだけ完璧でも答えは間違います。
このガイドでは、対象物体を切り出し、外力を特定し、ベクトルを描いてラベルを付け、ニュートンの法則を適用する前に結果を検証する、再現可能な手順を紹介します。力がすでに分かっているなら、自由物体図メーカーがその記述を整った注釈付きの自由物体図に変換してくれます。
自由物体図でよくあるミス
- 物体が他のものに及ぼす力を描いてしまう。 自由物体図は、選んだ物体に「はたらく」力を示すものです。
- 運動・速度・加速度を力として加えてしまう。 これらは別途注記してもよいですが、力のベクトルではありません。
- 「向心力」を余分な力として数えてしまう。 向心力は、張力・重力・摩擦力・垂直抗力といった実在の力によって供給される、内向きの合力のことです。
- 垂直抗力が常に重さに等しいと思い込む。 垂直抗力が
mgに等しいのは、水平面上で他に鉛直方向の力がなく鉛直方向に釣り合っている場合など、特定の状況に限られます。 - 斜面上で垂直抗力を真上に描いてしまう。 垂直抗力は接触面に垂直でなければなりません。
- 摩擦力を無条件に速度と逆向きに描く。 摩擦力は、接触面での相対的な滑りやその傾向に逆らう向きにはたらきます。
- 重力とその成分を3つの別々の力として含めてしまう。
mgは一度だけ描きます。成分は座標系での分解であり、追加の力ではありません。 - 1つの図に2つの物体を混在させる。 多体系では、物体ごとに別々の自由物体図を描きます。
自由物体図とは?
**自由物体図(FBD、力の図とも呼ばれます)**は、1つの物体を切り出し、その物体にはたらくすべての外力をラベル付きのベクトルで表したものです。力の関係が見やすいように、物体の細かい形状は通常、点や単純な四角形に置き換えます。
自由物体図は、物理的な場面全体の絵ではありません。それは次のような方程式を立てるために使うモデルです。
ΣFx = max
ΣFy = may図には、これらの成分方程式を組み立てるのに十分な情報が含まれていながら、存在しない力を加えていないことが求められます。
自由物体図によく現れる力
| 力 | よく使う記号 | 向き |
|---|---|---|
| 重力(重さ) | Fg または W = mg | 鉛直下向き、地球の中心へ |
| 垂直抗力 | FN または N | 接触面に垂直 |
| 摩擦力 | Ff、fs、fk | 面に沿って、相対運動またはその傾向に逆らう向き |
| 張力 | T | ぴんと張った糸・ロープ・ケーブルに沿って、物体から引き離す向き |
| 加えられた力 | Fapp | 指定された押し・引きの向き |
| ばねの力 | Fs = -kx | 釣り合いの位置からの変位と逆向き |
| 抗力(空気抵抗) | Fd | 流体に対する物体の速度と逆向き |
| 浮力 | FB | 静止流体中で浮心を通って上向き |
| 電気力 | FE = qE | 電荷の符号に応じて電場と同じ向きか逆向き |
その力を、別の物体または場が実際に対象物体に及ぼしている場合にのみ含めます。
自由物体図の描き方(ステップ・バイ・ステップ)
1. 物体を1つ選ぶ
図が何を表すのかを正確に述べます。「そのブロック」「吊るされたおもり」「エレベーター内の人」などです。複数の物体がある場合は、元の場面でその物体の周りに境界線を描きます。
2. 物体を単純な形に置き換える
自由物体図の中心に点または四角形を置きます。床・斜面・ロープ・周囲の情景は取り除きます。それらの影響は力として戻ってきます。
3. 相互作用を列挙する
2つの問いを立てます。
- どの物体が対象の物体に接触しているか?
- どの遠隔的な場が対象にはたらいているか?
粗い斜面上のブロックは、地球(重力)と斜面(垂直抗力、場合によっては摩擦力)と相互作用します。ロープがあれば張力が加わります。他の相互作用がなければ、それ以外は何も現れません。
4. 外力ごとに1本のベクトルを描く
どの矢印も物体から描き始めます。力の向きを指し示し、すぐにラベルを付けます。大きさが与えられている場合や相対的な大きさが分かっている場合にのみ、矢印を長くします。
5. 座標軸を選ぶ
水平面では、通常、水平・鉛直の軸が便利です。斜面では、x を斜面に平行に、y を斜面に垂直にとります。こうすると、分解が必要な力の数が最小になります。
6. 必要に応じて成分に分解する
角度 θ の斜面では、重力は次のように分解できます。
mg sin(θ) 斜面に平行
mg cos(θ) 斜面に垂直これらは破線の成分矢印として、または別の成分図として示します。力を合成するとき、元の mg ベクトルに加えてこれらを二重に数えてはいけません。
7. 合力の方程式を書く
図を使って符号を割り当て、各軸に沿って ΣF = ma を組み立てます。方程式は自由物体図の「後」に来るものであり、前ではありません。
8. 物理的な検証を行う
すべての矢印に実在の源があるか、その向きが妥当か、合力が示された加速度と整合するかを確認します。
例題1:水平面上のブロック
ブロックが粗い床を右向きに押されています。4つの力は次のとおりです。
- 重さ
mg(下向き) - 垂直抗力
N(上向き) - 加えられた力
Fapp(右向き) - 動摩擦力
fk(左向き)
鉛直方向に加速度がなければ、N - mg = 0 です。水平方向では Fapp - fk = ma となります。

どのベクトルにも特定できる源があります——地球、床、または外部からの押しです。
例題2:斜面上のブロック
斜面上のブロックについて。
mgは鉛直下向きを指すNは斜面に垂直で外向きを指す- 摩擦力がある場合は斜面に沿う
- 重力の成分は斜面に沿って下向きの
mg sin θと、斜面に押し込むmg cos θ
なめらかな斜面では摩擦力はありません。平行成分が加速度を生み出し、垂直抗力が垂直成分を釣り合わせます。
ΣFparallel = mg sin(θ) = ma
ΣFperpendicular = N - mg cos(θ) = 0
垂直抗力は斜面に垂直であり、鉛直上向きではありません。
例題3:加速するエレベーター内の人
その人には2つの力があります。下向きの重さと、エレベーターの床からの上向きの垂直抗力です。
- 上向きに加速中:
N > mg - 一定速度で移動中:
N = mg - 下向きに加速中:
N < mg
速度だけでは力の釣り合いは決まりません。エレベーターは減速しながら下向きに移動している(=上向きに加速している)こともあります。
例題4:最高点にある放物運動の物体
空気抵抗を無視すると、放物運動の物体には——軌道の頂点であっても——下向きの重さだけがはたらきます。水平方向の速度は依然としてゼロではありませんが、それを維持するのに水平方向の力は必要ありません。
これが、前向きの「運動の力」を加えるのが誤りである理由です。
自由物体図のためのより良いプロンプト
悪いプロンプト
斜面上のブロックにはたらく力を描いて。
良いプロンプト
なめらかな30°の斜面にある4 kgのブロック1つの自由物体図を描いてください。ブロックは単純な四角形に置き換えてください。重さ Fg = 39.2 N を鉛直下向きに、垂直抗力 N = 34.0 N を斜面に垂直で外向きに、そして破線の重力成分 mg sin 30° = 19.6 N を斜面に沿って下向きに、mg cos 30° = 34.0 N を斜面に押し込む向きに示してください。+x を斜面の上向き、+y を斜面から離れる向きとして座標軸を追加してください。摩擦力・速度・その他の余分な加えられた力は含めないでください。清潔な物理教科書スタイル、白背景で。
良いプロンプトは、物体・相互作用の条件・力・向き・数値・座標軸・除外事項を明示しています。
自由物体図チェックリスト
- 図は1つの物体だけを切り出している。
- すべての力の矢印がその物体から始まっている。
- すべての力に実在の作用主または場がある。
- 重さは鉛直下向きを指している。
- 垂直抗力は面に垂直である。
- 張力はロープに沿って物体から引き離す向きである。
- 摩擦力は面に沿い、相対的な滑りやその傾向に逆らっている。
- 運動や加速度を力として描いていない。
- 成分を元の力と二重に数えていない。
- ベクトルのラベルと正の座標軸に曖昧さがない。
- 合力の向きが加速度と整合している。
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自由物体図メーカーを開き、ブロック・斜面・エレベーター・放物運動・アトウッドの器械の例から選んで、数値を自分のものに置き換えてください。より広範な力学の図が必要なら、科学図メーカーが自由物体図と物理的な設定・方程式・説明の注釈を組み合わせてくれます。
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