
気候変動は重大な地球規模の課題であり、パキスタンは温室効果ガス排出への寄与が最小限であるにもかかわらず、特に脆弱である。急速な都市化、化石燃料への依存、持続不可能な消費習慣、そして低い環境意識が問題を悪化させている。これに対処するため、我々はIPCC排出係数、ゲーミフィケーションの原則、行動変容支援システム(BCSS)に基づいたゲーミフィケーションアプリのプロトタイプであるCarbon Sparkを開発した。我々の主な目標は、パキスタン国民の環境意識の向上と低炭素行動の促進におけるCarbon Sparkの有効性を評価することである。本研究はまた、Carbon Sparkを用いてカーボンフットプリントを定量化することにより、日々の活動が環境に与える影響に対する理解を深め、より環境に優しい行動を促進することを目的とする。混合研究法を適用した。

ネットゼロカーボンビル(NZCB)の実現は、特に発展途上国において、環境的および経済的に大きな利点をもたらす。しかし、効...