Esta imagen ilustra un pipeline automatizado para la ingeniería inversa de imágenes de gráficos en código TikZ. La lógica central de este sistema se puede dividir en las siguientes cuatro etapas principales: 1. Etapa de Entrada y Planificación Global: Entrada: Imágenes de gráficos originales (como gráficos de líneas, gráficos de barras, etc.). Procesamiento Global: Planificador Global: Recibe la entrada de la imagen y extrae metadatos globales. Salida: Genera datos en formato JSON que contienen los parámetros globales del gráfico (por ejemplo, 'Escala-X': 1.5, 'Escala-Y': 0.5, etc.). 2. Etapa de Extracción de Características en Paralelo: La imagen se introduce simultáneamente en cuatro modelos paralelos de aprendizaje profundo/reconocimiento, cada uno responsable de extraer diferente información de los componentes del gráfico y generar los fragmentos de código TikZ correspondientes: Modelo de Reconocimiento de Configuración Básica del Gráfico: Identifica la estructura básica del gráfico y genera el código Tikz 1. Modelo de Análisis de Ejes: Analiza las escalas, etiquetas, etc., de los ejes X/Y y genera el código Tikz 2. Modelo de Reconocimiento de Visualización de Datos: Identifica puntos de datos, líneas o barras específicos y genera el código Tikz 3. Modelo de Reconocimiento de Leyendas: Identifica el contenido y el estilo de la leyenda y genera el código Tikz 4. 3. Etapa de Síntesis de Código: Relleno: Integra los datos producidos en las dos etapas anteriores: Datos JSON producidos por el Planificador Global. Fragmentos de código TikZ (1-4) producidos por los cuatro modelos. Aplicación de Plantilla: Estos datos se introducen en una plantilla LaTeX preestablecida. Salida: Genera código TikZ completo. 4. Bucle de Compilación y Validación: Este es un bucle cerrado crucial en el sistema para garantizar la ejecutabilidad del código: Compilador Latex: Intenta compilar el código completo generado. Éxito: Emite directamente el gráfico final y el proceso termina. Fracaso: Activa un mecanismo de manejo de errores. Agente de Verificación: Recibe información de fallo de compilación. Analiza el error e intenta corregir el código. Genera Nuevo Código TikZ. Bucle: Envía el nuevo código de vuelta al Compilador Latex para su compilación hasta que tenga éxito.
Pipeline automatizado para la ingeniería inversa de imágenes...