![Genera un diagrama de flujo académico claro que represente un experimento de juego competitivo de múltiples rondas que involucra agentes impulsados por LLM. El diagrama debe ilustrar el siguiente flujo de trabajo: Inicialización: Se crea una población de agentes, cada uno con habilidades intrínsecas heterogéneas muestreadas de una distribución normal. Cada agente está dotado de un capital disponible fijo, denotado como E, para cada ronda. Los agentes se asignan a una de tres condiciones experimentales: 1) Condición sin red: Los agentes operan de forma aislada sin acceso a información social. 2) Red de mundo pequeño: Los agentes interactúan dentro de una estructura de red de mundo pequeño. 3) Red híbrida: Los agentes interactúan dentro de una red que combina características de mundo pequeño con una distribución de grado libre de escala (es decir, una red libre de escala aumentada con triángulos adicionales). Bucle de juego repetido (T rondas): Para cada ronda t: Cada agente i decide un nivel de inversión oᵢ,ₜ ∈ [0, E]. El capital no invertido (E − oᵢ,ₜ) se conserva como riqueza privada. Un mecanismo de competencia global asigna puntuaciones de rendimiento basadas en una regla de estilo Boltzmann, que incorpora la inversión relativa, la capacidad intrínseca y el ruido estocástico. Información...](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fpub-8c0ddfa5c0454d40822bc9944fe6f303.r2.dev%2Fai-drawings%2Fvw1Gnd9NCyziYwTyT6q2uXK6J2zyJMnT%2F7aa136b9-e4fe-4993-8c83-f2a8e187769a%2F3d05bab2-a68e-48b9-9e18-b9eaa7b0b577.png&w=3840&q=75)
Genera un diagrama de flujo académico claro que represente un experimento de juego competitivo de múltiples rondas que involucra agentes impulsados por LLM. El diagrama debe ilustrar el siguiente flujo de trabajo: Inicialización: Se crea una población de agentes, cada uno con habilidades intrínsecas heterogéneas muestreadas de una distribución normal. Cada agente está dotado de un capital disponible fijo, denotado como E, para cada ronda. Los agentes se asignan a una de tres condiciones experimentales: 1) Condición sin red: Los agentes operan de forma aislada sin acceso a información social. 2) Red de mundo pequeño: Los agentes interactúan dentro de una estructura de red de mundo pequeño. 3) Red híbrida: Los agentes interactúan dentro de una red que combina características de mundo pequeño con una distribución de grado libre de escala (es decir, una red libre de escala aumentada con triángulos adicionales). Bucle de juego repetido (T rondas): Para cada ronda t: Cada agente i decide un nivel de inversión oᵢ,ₜ ∈ [0, E]. El capital no invertido (E − oᵢ,ₜ) se conserva como riqueza privada. Un mecanismo de competencia global asigna puntuaciones de rendimiento basadas en una regla de estilo Boltzmann, que incorpora la inversión relativa, la capacidad intrínseca y el ruido estocástico. Información...
Por favor, dibuje un diagrama de flujo vertical y escalonado...